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 Les Pouvoirs & Armes

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The Inquisitor

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MessageSujet: Les Pouvoirs & Armes   Les Pouvoirs & Armes EmptyLun 9 Avr - 14:02

Les pouvoirs & armes

Nous avons essayé de réunir un maximum de pouvoirs et armes pour que vos choix puissent être élargis lors de votre présentation. Ce n'est qu'une liste non exhaustive et si vous en avez d'autres à proposer, ce sera avec plaisir. Sachez que les armes ne sont qu'une base et peuvent être couplées à un don. En effet, une arme peut jeter des boules de feu, immobiliser quelqu'un. Faites place à votre imagination !


Dons liés aux éléments



* Contrôle de la Terre ( Géokinésie ) ~ Peut créer des tremblements de terre, des chutes de pierre, peut faire prendre à la terre n’importe quelle forme. ..
* Contrôle de l’Air ( Aérokinésie ) ~ Peut créer des tempêtes, des bourrasques de vent, des ouragans, des tornades, repousser grâce à des courants d’air, soulever un ennemi…
* Contrôle de l’Eau ( Aquakinésie ) ~ Peut contrôler le cour d’un courant d’eau, contrôler l’eau dans le corps humain, faire apparaître de l’eau, créer des jets, créer une prison d’eau…
* Contrôle du Feu ~ Peut déclencher un incendie, faire baisser un brasier ou le raviver, créer des boules de feux, enflammer son corps…
* Contrôle de la Météo ~ Peut commander aux événements climatiques, dans la limite du raisonnable.
* Contrôle de la Glace ~ Peut geler le sol, geler l’air, créer des pics de glace, s’en servir comme bouclier, comme armure, comme arme…
* Contrôle des Plantes ~ Peut commander aux végétaux, faire pousser des lianes pour emprisonner un ennemi, parler aux arbres, raviver ou retirer la vie d’un végétal, emprisonner quelqu’un sous les ronces…
* Contrôle de la Lumière ~ Peut aveugler un ennemi, peut déposséder quelqu’un de lumière, le plonger dans le noir…
* Contrôle des Ombres ~ Peut se servir des ombres pour se déplacer, pour emprisonner quelqu’un…
* Contrôle de l’Electricité ~ Peut envoyer des décharges, créer des boucliers…



Dons liés aux animaux



* Parler aux animaux
* Posséder une caractéristique d’un animal ~ La vitesse du guépard, la vue perçante d’un chat, l’odorat d’un chien…
* Se transformer en un animal

Dons divers



* Télékinésie ~ Permet de déplacer les objets
* Attaque Mentale ~ Envoie une décharge dans l’esprit de l’adversaire lui donnant un horrible mal à la tête qui devient insupportable si la personne possède un niveau élevé
* Contrôle Mental ~ Permet de tenir quelqu’un sous son emprise
* Lire dans l’avenir
* Lire dans les pensées
* Télépathie
* Créer des illusions
* Enfermer quelqu’un dans un cauchemar
* Copier un pouvoir
* Absorption de vie ~ selon la limite du raisonnable
* Arrêter le temps ~ la durée croît en augmentant de niveau
* Créer un bouclier d’énergie ~ permet de se protéger car celui-ci est infranchissable le temps qu’il tient
* Duplication ~ l’adversaire se retrouve avec plusieurs copies de vous en face d’elle
* Elasticité ~ peut étirer son corps comme une élastique
* Superforce
* Carapace ~ permet de rendre sa peau aussi dure que de l'acier
* Respiration aquatique
* Vue infrarouge ~ permet de voir dans le noir
* Passe-Murailles ~ Traverser les murs
* Invisibilité
* Vitesse Accrue
* Chant envoûtant ~ De sa simple voix permet de commander n’importe qui.
* Télékinésie ~ Permet de déplacer les objets
* Projection Astrale
Les Armes



* Arc + flèches
*
* Bokken
* Cimeterre
* Daikyū
* Dague
* Epée
* Fronde
* Glaive
* Hache
* Hanbō
* Iaitō
* Javelot
* Jitte
* Kaginawa
* Kanabo
* Katana
* Khepesh
* Kodachi
* Kogai
* Kogatana
* Kunaï
* Kusari-Gama
* Makibishi
* Masakari
* Nagamaki
* Naginata
* Ninjatō
* Nodachi
* Nunchaku
* Poignard
* Sabre
* Saï
* Senbon (non empoisonnées)
* Shaken
* Shuriken
* Sica
* Tanto
* Tessen
* Tsurugi
* Wakizashi
* Yari


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